統計數據證明,移動游戲在過去幾年中迅速增長,占全球游戲行業收入的一半。2018年手機游戲取得了實質性進展,并達到了新的高度,成為游戲市場中增長最快的部門,超越了游戲機和PC。
事實上,根據App Annie Research的最新預測預測,2019年手機游戲將占據消費者支出的60%以上,這比2013年增長了35%。頂級市場包括中國和美國僅在過去短短兩年中,兩者分別增長了105%和45%。
其中一個主要決定因素是移動游戲通過提供控制臺/ PC質量的多人游戲體驗,迅速縮小與游戲機和PC的差距。2018年戰斗royale頭銜的蓬勃發展意味著像PUBG Mobile和Fortnite這樣的手機游戲占據了大多數下載游戲的名單。以前只有在控制臺和PC等功能更強大的硬件上才能實現的功能現在可以通過移動游戲得以實現。
與過去僅具有簡單功能和基本多人機制的手機游戲相比,手機游戲現在具有將游戲玩法與其更強大更復雜化的潛力。隨著移動硬件的不斷改進,手機游戲會隨著時間的推移而增長更多用戶。
由于這一點,硬核和休閑游戲玩家之間的差異正在變薄,這對移動設備的貢獻更大。在PUBG Mobile和Fortnite等新手機游戲大量涌入的情況下,像Candy Crush Saga和Pokemon Go這樣的老牌游戲在2018年意外地保留了他們的玩家基礎,這意味著這些游戲與任何游戲機或PC游戲一樣具有可持續性。
導致移動游戲趨勢急劇上升的另一個主要因素是此類設備的可訪問性。隨著越來越多的用戶訪問移動電話,隨著時間的推移會發生更多的下載。用戶最初會在登陸其首選應用之前試用許多應用。這被稱為實驗階段。下一階段是采用階段。這是用戶的首選應用和參與度攀升。Ubiquity階段看到用戶更多地參與應用程序并花費更多時間和金錢。
熟悉程度和可訪問性也會導致移動設備使用量的增加,進一步增加應用程序參與和消費者支出的可能性。這也是移動游戲成為眾人矚目的原因之一。
根據預測的圖表,用戶在手機上累計花費了幾個小時,其中大部分用于玩手機游戲。
隨著移動市場的成熟,我們可以預期移動設備的硬件升級以及它們的價格變得越來越低廉。這種規模和增長為開發人員創造了一個引人注目的平臺。這是因為手機游戲現在正在與游戲機和PC游戲競爭。預測表明,由于王者榮耀和刺激戰場等大型手機游戲,移動市場份額將增長60%。
在所有意圖和目的中,看起來移動游戲將無處可去,而是從這里向上。這一切都為手機游戲帶來健康的未來。
Midas Creations看到其中的優勢, 創辦了MIDAS GAMER CLUB(美達斯手游俱樂部)。 創辦美達斯手游俱樂部的目的是要像公眾眾籌,為了快速的往移動游戲市場前進。
Midas Creations已經把自己公司的股份數據化和區塊鏈化,發行了GAME MIDAS TOKEN。GAME MIDAS TOKEN簡稱為GMT,總發行量是5億枚。他們把GMT鏈接到Midas Creations Ltd的股份。
GMT可以在EXCHANGERIGHT交易所交易,EXCHANGERIGHT的監管號是:CRD#: 283430/SEC#:8-69753。
Midas Creations拿出總發行量的30%(1.5億枚)作為眾籌的兌換條件。擁有GMT的投資者可享受Midas Creations LTD利潤分紅。
GMT預測在2019年7月份正式在上市到EXCHANGERIGHT。
所以隨著科技的迅速發展,硬件設備的成本降低,互聯網的普及化,電子游戲逐漸從小眾體驗逐步發展成為大眾的娛樂活動,圍繞游戲所產生的上下游產業,更是形成了一個巨大的新市場。如今,隨著手機的功能越來越強大,手游不再是畫面簡陋,規則簡單的游戲。隨著5G時代的到來,未來或將有更多的大型游戲將實現手機端的操作。