5月18日,騰訊控股(0700.HK)發布2022年一季度財報。財報顯示,騰訊第一季度營收1,355億元人民幣,預估1,410.6億元人民幣,同比持平;凈利潤 234 億元,同比下滑 51%,非國際財務報告準則下,凈利潤 255 億元,同比下降 23%。
其中網絡廣告收入180億元人民幣,同比下滑18%,預估185.9億元人民幣。個人電腦客戶端游戲收入121億元人民幣,同比增長1.7%,預估119億元人民幣。財報顯示,截至今年3月31日,微信及WECHAT的月活躍帳戶12.9億,預估12.7億,同比增長 3.8%;QQ 移動端月活躍賬戶數5.638億,同比下滑7%。
財報中提到,一季度騰訊本土市場游戲收入下降1%至330億元,由于未成年人保護措施對活躍用戶及付費用戶數量造成了直接及間接的影響。《英雄聯盟手游》及《金鏟鏟之戰》等最近推出的游戲產生的收入增長大部分被《天涯明月刀手游》及《使命召喚手游》等游戲的收入下滑抵銷。騰訊控股第一季度本土市場游戲收入330億元。
國際市場游戲收入增長4%至106億元,反映《VALORANT》及《部落沖突》等游戲的收入增長,但由于用戶消費在新冠疫情后有所回落,該增長部分被《PUBG Mobile》的收入減少所抵銷。社交網絡收入增長1%至291億元,反映視頻號直播服務的收入增加,但大部分被音樂直播及游戲直播的收入減少所抵銷。